Recordar una secuencia, pensar antes de responder o buscar otra solución cuando algo no funciona son acciones que aparecen en muchos juegos. También están relacionadas con habilidades que utilizamos para aprender y resolver situaciones cotidianas.
En este post comparto 9 juegos online y gratuitos para trabajar las funciones ejecutivas a través de propuestas de memoria visual, puzles, series, sudoku y atención. Son juegos de cristic.com que puedes utilizar en casa o en el aula, escogiendo el reto según los intereses y las necesidades de cada niño o niña.
Además de explicar en qué consiste cada actividad, encontrarás ideas para acompañar el juego con preguntas que invitan a observar, pensar y revisar las propias respuestas.
¿Qué son las funciones ejecutivas?
Las funciones ejecutivas son procesos que nos permiten dirigir nuestra conducta hacia un objetivo. Entre las funciones ejecutivas básicas encontramos:
- Memoria de trabajo: mantener información en la mente y utilizarla mientras hacemos una tarea.
- Control inhibitorio: frenar una respuesta impulsiva para poder pensar antes de actuar.
- Flexibilidad cognitiva: cambiar de estrategia o de perspectiva cuando la situación lo requiere.
Estas capacidades participan en acciones como seguir instrucciones, organizar los pasos de una actividad o revisar una decisión.
Los juegos de esta selección plantean oportunidades para utilizar algunas de estas habilidades, junto con la atención, la percepción visual y el razonamiento.
9 juegos para trabajar las funciones ejecutivas en casa y en el aula
1. Memoria visual: recordar y ordenar imágenes
En este juego aparecen varias imágenes que hay que observar durante unos segundos. Después, el reto consiste en colocarlas en el orden correcto.
La actividad requiere prestar atención a los dibujos y conservar su secuencia para reconstruirla. Puedes invitar al niño o niña a buscar una estrategia: nombrarlos mentalmente, agruparlos o imaginar una pequeña historia que los conecte.
Para acompañar el juego: «¿Qué has hecho para recordar el orden?».
Comparar distintas maneras de recordar permite hablar del proceso, además de comprobar si la respuesta es correcta.
2. Puzzle de emojis: pensar cómo encajan las piezas
El objetivo es mover y colocar las piezas hasta completar un emoji. Para conseguirlo, hay que observar los detalles y relacionar cada fragmento con la imagen completa.
Este puzle permite practicar la organización de los pasos. Por ejemplo, se puede empezar por un rasgo reconocible y continuar con las piezas que encajan a su alrededor. Si una elección no funciona, aparece la oportunidad de revisarla y probar otra.
Para acompañar el juego: «¿Qué parte del dibujo te ha ayudado a decidir dónde colocar esta pieza?».
Puedes dejar un tiempo para explorar antes de ofrecer una pista.
3. ¿Cuál desapareció?: observar y recuperar información
Primero hay que fijarse en un conjunto de elementos. Después, uno desaparece y se debe identificar cuál falta.
La propuesta exige recordar lo que se ha visto y compararlo con la nueva imagen. Es una ocasión para practicar la observación y la retención de información visual.
Para acompañar el juego: «¿Recuerdas qué había en ese lugar?».
También puedes trasladar la dinámica fuera de la pantalla: coloca varios objetos sobre una mesa, pide que los observen y retira uno mientras cierran los ojos.
4. Qué viene ahora: descubrir el patrón de una serie
En esta actividad hay que observar una secuencia de dibujos y escoger el elemento que debe aparecer a continuación.
Para resolverla, conviene identificar qué grupo se repite y comprobar que la regla funciona en toda la serie. Si la primera idea no encaja, se puede revisar y buscar otra explicación.
Para acompañar el juego: «¿Qué parte de la serie se repite?».
Una vez resuelto el reto, puedes proponer que inventen una secuencia con colores, palmadas o piezas de construcción para que otra persona la continúe.
5. Sudoku para niños: comprobar antes de decidir
El sudoku propone completar un tablero respetando sus reglas. El juego permite elegir entre distintos niveles de dificultad.
Resolverlo implica considerar varias condiciones antes de colocar una respuesta. Hay que mirar las casillas relacionadas, descartar opciones y revisar si la elección es válida.
Es una propuesta para practicar la planificación y la pausa antes de actuar: una casilla vacía no se completa con cualquier opción que parezca posible a primera vista.
Para acompañar el juego: «¿Qué opciones puedes descartar? ¿Por qué?».
Puedes comenzar por un nivel accesible y modelar una comprobación en voz alta antes de dejar que continúen.
6. Ninja Platform Jumper: anticipar los movimientos
En este juego de plataformas hay que guiar a un ninja evitando el fuego y las caídas.
El reto invita a observar el recorrido y decidir cuándo avanzar o saltar. La relación con la planificación y el control de la respuesta aparece cuando el jugador se detiene a anticipar un movimiento, en lugar de pulsar de forma precipitada.
Para acompañar el juego: «¿Dónde quieres llegar y qué necesitas hacer antes?».
Después de un intento, puedes preguntar qué cambiaría en el siguiente. Así, el error se convierte en información para ajustar la estrategia.
7. Iguales y diferentes: comparar con atención
La actividad consiste en observar varios dibujos y seleccionar los que son iguales.
Para responder, hay que comparar las opciones y fijarse en sus características. Puedes aprovechar el juego para practicar una revisión pausada antes de seleccionar la respuesta.
Para acompañar el juego: «¿En qué detalles te has fijado para comprobar que son iguales?».
Si contesta demasiado deprisa, proponle recorrer los dibujos de izquierda a derecha y revisar la pareja elegida.
8. Dónde está mi sombra: reconocer formas y detalles
En este juego hay que relacionar cada dibujo con la sombra que le corresponde.
Como desaparece la información del color, es necesario fijarse en el contorno, la orientación y las partes de cada figura. La actividad permite practicar la comparación visual y comprobar una elección antes de confirmarla.
Para acompañar el juego: «¿Qué detalle te permite descartar esta sombra?».
También puedes continuar con objetos reales y una linterna, observando cómo cambia su sombra según la posición.
9. Series numéricas: encontrar la regla y aplicarla
El objetivo es completar secuencias de números escogiendo la respuesta que corresponde.
Para resolver cada serie, hay que comparar los números, identificar cómo cambian y aplicar esa regla al espacio vacío. Por ejemplo, en una secuencia como 2, 4, 6 y 8, el siguiente número se obtiene sumando dos.
La actividad combina razonamiento matemático con el mantenimiento de una regla mientras se utiliza. Si la respuesta no encaja, conviene volver a comprobar el patrón.
Para acompañar el juego: «¿Qué cambia de un número al siguiente?».
Elige propuestas acordes con los conocimientos matemáticos del niño o niña para que pueda centrarse en descubrir la relación.
Cómo acompañar estos juegos educativos
La manera de presentar una actividad puede enriquecer lo que ocurre durante la partida. Estas ideas te ayudarán a utilizarlas con una intención educativa:
- Escoge un objetivo concreto. Puedes centrarte en recordar una secuencia, comprobar una respuesta o explicar una estrategia.
- Ajusta la dificultad. Busca un reto que permita avanzar con un esfuerzo razonable y ofrece ayuda cuando sea necesaria.
- Da tiempo para pensar. Evita resolver inmediatamente la actividad cuando aparece una duda.
- Pregunta por el proceso. «¿Cómo lo has descubierto?» suele aportar más información que preguntar únicamente si ha acertado.
- Invita a revisar. Antes de señalar un error, puedes decir: «Vamos a comprobar si encaja con la regla».
- Combina formatos. Alterna los juegos digitales con puzles, juegos de mesa, movimiento y actividades manipulativas.
En el aula, una opción es jugar por parejas: un alumno propone la respuesta y explica su razonamiento; el otro comprueba si cumple la consigna. Después pueden intercambiar los papeles.
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